Author: Not specified Language: text
Description: Not specified Timestamp: 2013-06-02 01:25:57 +0000
View raw paste Reply
  1.                         int i = 0;
  2.                         while (Vector3.Angle(rigidbody.velocity, transform.forward) > 0.01f) {
  3.                                 autopilot.RotateToward(-rigidbody.velocity, turningTorque, 180);
  4.                                 rigidbody.rotation = Quaternion.AngleAxis(Mathf.Rad2Deg * (rigidbody.angularVelocity.magnitude * Time.fixedDeltaTime), rigidbody.angularVelocity.normalized) * rigidbody.rotation;
  5.                                 i++;
  6.                                 if (i > 10000)
  7.                                         break;
  8.                         }
View raw paste Reply